Post by jamp07 on Feb 9, 2013 17:59:47 GMT -5
Dead space es uno de los últimos juegos del genero de survival horror. En las generaciones pasadas de consolas había una selección descente de este genero, pero ahora en el xbox 360 y ps3 ya no quedan muchos para escoger que estén buenos.
La historia trata que eres un ingeniero que se ofrece como voluntario para ir a ver qué le pasó a la nave ishimura la cuál perdieron contacto y enviaron un pequeño equipo para ver qué fue lo que pasó.
Junto a tí van otras tres personas: un soldado, un piloto y creo que la chava es una paramédica. Tú te ofreces como voluntario porque es la nave en la que tú esposa está trabajando.
El juego tiene el formato de 3rd person shoter, trae varios niveles de dificultad desde muy fácil que es para personas que no acostumbran juegos de acción, fácil si no quieres batallar, normal para tener un poco de reto, superviviente que es para tener un reto un poco mayor pero si poder cruzarlo si cuentas con las habilidades y tienes la destreza para este genero y por último zealot que nunca lo he jugado en esa modalidad, con superviviente tuve para batallar en algunos segmentos del juego y ser muy preciso en esos segmentos.
El sistema de juego es algo que no he visto en otros juegos en cuanto a como están configurados los botones. Es un sistema fácil de recordar y adaptarse.
El objetivo del juego es sacarte sustos y estar constantemente con la guardia arriba así como el miedo presente en segmentos donde no hay monstruos que aquí los llaman necromorfs.
Uno pensaría en estrategias como en el resident evil 2 que es esquivar el peligro y seguir tú camino para ahorrar municiones más que nada. El problema es que estás en una nave y no en una ciudad, así que los ductos de aire conectan a toda la sección que estés. Si, es probable que esquives a los necromorfs de una sección, pases la puerta y sigas tú camino, pero estos moustruos te persiguen y se siguen acumulando si no enfrentas el problema y le das una solución permanente.
A diferencia de otros juegos aquí solo hay 1 rifle que es para combate, todo lo demás son herramientas de trabajo de un ingeniero del año 2500, por lo que hay cortadoras, sierras, el siempre útil lanza llamas entre otras herramientas de uso pesado que te ves orillado a usar como armas. Otra cosa que es diferente en este juego es que los oponentes no mueren disparandoles a la cabeza o el torso, el objetivo real es sersenar los miembros en primer lugar para evitar que lleguen hacia a tí muy rápidamente y en segundo es la forma en que dejan de ser una amenaza. Dipararles al torso o volarles la cabeza no tiene mucho efecto.
La historia de este juego es muy buena y es algo que tienes que ver, ¿qué le pasó a la nave?, ¿por qué perdieron comunicación?, ¿de dónde vinieron los necromorfs?, ¿tú esposa sigue viva?, ¿saldrás convida del lugar?. Un juego muy recomendable en cuanto al genero de terror que es algo difícil de hacer y tener la tensión con un juego que estás interactuando la verdad es una muy buena experiencia.
La historia trata que eres un ingeniero que se ofrece como voluntario para ir a ver qué le pasó a la nave ishimura la cuál perdieron contacto y enviaron un pequeño equipo para ver qué fue lo que pasó.
Junto a tí van otras tres personas: un soldado, un piloto y creo que la chava es una paramédica. Tú te ofreces como voluntario porque es la nave en la que tú esposa está trabajando.
El juego tiene el formato de 3rd person shoter, trae varios niveles de dificultad desde muy fácil que es para personas que no acostumbran juegos de acción, fácil si no quieres batallar, normal para tener un poco de reto, superviviente que es para tener un reto un poco mayor pero si poder cruzarlo si cuentas con las habilidades y tienes la destreza para este genero y por último zealot que nunca lo he jugado en esa modalidad, con superviviente tuve para batallar en algunos segmentos del juego y ser muy preciso en esos segmentos.
El sistema de juego es algo que no he visto en otros juegos en cuanto a como están configurados los botones. Es un sistema fácil de recordar y adaptarse.
El objetivo del juego es sacarte sustos y estar constantemente con la guardia arriba así como el miedo presente en segmentos donde no hay monstruos que aquí los llaman necromorfs.
Uno pensaría en estrategias como en el resident evil 2 que es esquivar el peligro y seguir tú camino para ahorrar municiones más que nada. El problema es que estás en una nave y no en una ciudad, así que los ductos de aire conectan a toda la sección que estés. Si, es probable que esquives a los necromorfs de una sección, pases la puerta y sigas tú camino, pero estos moustruos te persiguen y se siguen acumulando si no enfrentas el problema y le das una solución permanente.
A diferencia de otros juegos aquí solo hay 1 rifle que es para combate, todo lo demás son herramientas de trabajo de un ingeniero del año 2500, por lo que hay cortadoras, sierras, el siempre útil lanza llamas entre otras herramientas de uso pesado que te ves orillado a usar como armas. Otra cosa que es diferente en este juego es que los oponentes no mueren disparandoles a la cabeza o el torso, el objetivo real es sersenar los miembros en primer lugar para evitar que lleguen hacia a tí muy rápidamente y en segundo es la forma en que dejan de ser una amenaza. Dipararles al torso o volarles la cabeza no tiene mucho efecto.
La historia de este juego es muy buena y es algo que tienes que ver, ¿qué le pasó a la nave?, ¿por qué perdieron comunicación?, ¿de dónde vinieron los necromorfs?, ¿tú esposa sigue viva?, ¿saldrás convida del lugar?. Un juego muy recomendable en cuanto al genero de terror que es algo difícil de hacer y tener la tensión con un juego que estás interactuando la verdad es una muy buena experiencia.