Post by hedameda on Dec 28, 2019 12:44:20 GMT -5
Ok, ya fué mucho de discutir de Gloomhaven en el tópico de reviews de juegos de mesa, es hora de abrir su propio tópico.
El propósito de este tópico es presentarles los escenarios que están disponibles en la campaña que vamos jugando para que podamos elegir cual queremos jugar cuando nos juntemos y así poder ahorrar un poco de tiempo en el set up. También pondre actualizaciones de la historia para poner algo mas de contexto en las decisiones y además para que sea un poco más agradable de leer para aquellos que no estén jugando la campaña (como Derly). Para estas ultimas personas, les recuerdo que Anton grabó un par de nuestras sesiones en su cuenta de Twitch por si quieren ver qué onda pero les advierto que nuestras sesiones de juego son algo largas.
Siendo este el primer post de este tópico voy a empezar recapitulando la historia completa (en realidad va a ser mas que nada un copy paste de lo que puse en el otro tópico por motivos de tener todo en un mismo lugar).
The story so far...
Nuestro grupo de mercenarios era uno mas del montón hasta que se les acercó una mercader Valrath (para mas información de las razas, ver mi post anetrior) llamada Jekserah nos contrató para eliminar unos bandidos que asaltaban sus caravanas. Estos bandidos tenían undeads entre sus filas. Al eliminar a su líder, éste usó su último aliento para pronunciar la palabra "Gloom". Entre sus pertenencias encontramos mapas de criptas donde suponemos estos bandidos tienen otras guaridas pero por un buen rato ignoramos estos lugares (hasta que Aal y Anton se unieron al grupo).
Jekserah quedó satisfecha con el trabajo y nos siguió encargando más trabajos que con gusto aceptamos porque la paga era buena, a pesar de que nos advirtieron de no hacer tratos con ella. Al final nos ganamos su confianza lo suficiente como para que nos revelara su plan: tomar el pueblo de Gloomhaven a la fuerza con una armada de undeads. Decidimos ayudarle y triunfamos derrocando el gobierno militar de Gloomhaven y adoptando ahora un dominio de tipo económico con Jekserah al frente protegida por su armada de undeads. Esto bajó nuestra reputación pero al final Gloomhaven a prosperado.
Tras estos eventos, Jekserah nos dejó a cargo de algunos trabajos relacionados con preocupaciones de los habitantes de Gloomhaven. Esto nos llevó a limpiar una cisterna que estaba plagada de imps y otras criaturas atraídas por mana oscuro que emanaba de las profundidades. Descubrimos que estas criaturas habían sido atraídas por un artefacto que estaba corrupto con mana oscuro. Al final de algunas difíciles batallas, logramos obtener este artefacto, ahora sólo hemos de ver qué hacemos con el.
Ahora, con nuevos integrantes en el grupo (los personajes de Anton y Al que ni me sé sus nombres todavía) fuimos a investigar qué onda con los bandidos que comandaban undeads de hace ya buen rato. Y la historia a este punto ya la saben: les limpiamos una cripta plagada de undeads (menos una puerta que esperemos tengan la sensatez de no abrir) y nos encargaron matar a Jekserah lo cual está ya fuera de nuestra jurisdicción así que mejor los empinamos a ellos. Su muerte dejó un portal abierto a otro plano de donde, presumiblemente, invocaban esos demonios elementales con los que se defendieron.
Paralelo a todas estas ocurrencias, el pueblo ha prosperado a un punto que inspiró a cierto tipo a escribir un libro acerca de la ciudad. Así creo los "Town records" donde va escribiendo poco a poco la historia de cómo se creó la ciudad. Estos Town records contienen mucho lore del juego y lo pueden encontrar en un librito en la caja que, al igual que casi todo en el juego, se va desbloqueando conforme avanzamos en los escenarios y el pueblo prospera.
Los últimos eventos
Investigamos la guarida de los Raven que eran una infame banda de criminales y que supuestamente tenían raptada a la hija de una señora. Resulto que la señora era parte de los Raven y todo fué una trampa para usarnos como algún tipo de catalizador para invocar demonios. Tras algunos accidentes, logramos vencer a los Ravens a pesar de que invocaron a un par de demoinios que prendieron fuego al lugar. Esto nos pasa por andar confiando en señoras que piden ayuda a extraños en una taverna. (Shadows within completado)
Buscando soluciones para nuestros multiples conflictos, llegamos con Hail, una Aesther algo excéntrica que parece un fantasma y que al parecer puede solucionar muchos de nuestros problemas. Para convencerla de ayudarnos, nos pidió de favor que le trajeramos un orbe mágico que estaba en una caverna congelada. Tras algunos intentos fallidos (véase la explicación en el tópico de las peores jugadas de Gloomhaven del 2019) logramos obtener el dichoso orbe. Ahora Hail está entusiasmada con su nuevo juguete y nos propone que seamos sus conejillos de indias en un experimento que supuestamente nos puede hacer más poderosos a cambio de gold. Hemos obtenido así la habilidad de comprar mejoras para nuestras cartas. (Frozen Hollow completado)
Escenarios disponibles
Ahora sí es momento de hablar de los escenarios disponibles en nuestra campaña hasta ahora seguidos de una breve explicación. Igual que antes, voy a resaltar los escenarios sugeridos por algun tipo de conveniencia pero sientanse libres de sugerir los que quieran jugar para así ponernos de acuerdo.
Plane of elemental power
Tenemos este portal a otro plano que se quedó abierto. Si decidimos cruzar a través de el llegaremos a este escenario.
Mountain pass
Hay rumores de dragones en estos lugares. No parecen plausibles pero podría haber algo de verdad en ello. Podríamos investigar si vamos aquí
Forgotten Crypt
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos ayude a cerrar ese portal al plano del poder elemental o como se llame. Veremos cómo nos va con eso.
Plane of Night
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos ayude a encontrar una manera de purificar ese artefacto que llevamos cargando desde hace rato y que está corrupto por poderes oscuros.
Jaffara, la Scoundrel, tiene moderado interés en ir aquí
Drake Nest
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos construya un artefacto para respirar bajo el agua... excepto que ya no lo necesitamos pero podemos pedirselo. Nunca se sabe si nos será útil después.
A Jaffara, la Scoundrel, le interesa mucho ir aquí
Sulfur mine
Nuestra amiga Karloca, la Berserker, se retiró del grupo dejándonos con este lugar marcado en nuestro mapa como lugar de interés. No sabemos mucho al respecto.
Chained Isle
Durante una de nuestras aventuras encontramos un mapa dentro de un cofre que nos descubre esta isla. Ni idea de qué haya ahí.
Oozing Grove
El tipo que escribe los Town records se puso a investigar donde no debía y ahora teme que no podrá seguir su libro sin protección. Así pues quiere que vayamos a pedir la protección de cierto mercader pudiente en su lugar. Completar esta misión le permitirá seguir escribiendo los Town records.
Nuestra amiga sunseeker, el personaje de Arma, ha hecho notar que le interesa ir aquí
Burning Mountain
De camino a una de nuestras misiones nos encontramos con una caravana de Inox que habían evacuado su pueblo debido a que una montaña cercana comenzó a arder y producir magma. Podemos ir a investigar dicha montaña.
Demonic Rift
El primer Spellweaver de nuestra banda de mercenarios, Wanjip, se retiró ya hace un rato. Sin embargo, lo encontramos de nuevo cuando nos ayudó a lidiar con una emboscada de Night demons. Ahora él nos pide ayuda para lidiar con una situación y nos espera en este lugar.
Bueno, eso es todo por este post. Espero no sea demasiado largo para ustedes y tengan chanza de darle una checada para que nos podamos poner de acuerdo en las misiones sin tener que estar físicamente presentes.
El propósito de este tópico es presentarles los escenarios que están disponibles en la campaña que vamos jugando para que podamos elegir cual queremos jugar cuando nos juntemos y así poder ahorrar un poco de tiempo en el set up. También pondre actualizaciones de la historia para poner algo mas de contexto en las decisiones y además para que sea un poco más agradable de leer para aquellos que no estén jugando la campaña (como Derly). Para estas ultimas personas, les recuerdo que Anton grabó un par de nuestras sesiones en su cuenta de Twitch por si quieren ver qué onda pero les advierto que nuestras sesiones de juego son algo largas.
Siendo este el primer post de este tópico voy a empezar recapitulando la historia completa (en realidad va a ser mas que nada un copy paste de lo que puse en el otro tópico por motivos de tener todo en un mismo lugar).
The story so far...
Nuestro grupo de mercenarios era uno mas del montón hasta que se les acercó una mercader Valrath (para mas información de las razas, ver mi post anetrior) llamada Jekserah nos contrató para eliminar unos bandidos que asaltaban sus caravanas. Estos bandidos tenían undeads entre sus filas. Al eliminar a su líder, éste usó su último aliento para pronunciar la palabra "Gloom". Entre sus pertenencias encontramos mapas de criptas donde suponemos estos bandidos tienen otras guaridas pero por un buen rato ignoramos estos lugares (hasta que Aal y Anton se unieron al grupo).
Jekserah quedó satisfecha con el trabajo y nos siguió encargando más trabajos que con gusto aceptamos porque la paga era buena, a pesar de que nos advirtieron de no hacer tratos con ella. Al final nos ganamos su confianza lo suficiente como para que nos revelara su plan: tomar el pueblo de Gloomhaven a la fuerza con una armada de undeads. Decidimos ayudarle y triunfamos derrocando el gobierno militar de Gloomhaven y adoptando ahora un dominio de tipo económico con Jekserah al frente protegida por su armada de undeads. Esto bajó nuestra reputación pero al final Gloomhaven a prosperado.
Tras estos eventos, Jekserah nos dejó a cargo de algunos trabajos relacionados con preocupaciones de los habitantes de Gloomhaven. Esto nos llevó a limpiar una cisterna que estaba plagada de imps y otras criaturas atraídas por mana oscuro que emanaba de las profundidades. Descubrimos que estas criaturas habían sido atraídas por un artefacto que estaba corrupto con mana oscuro. Al final de algunas difíciles batallas, logramos obtener este artefacto, ahora sólo hemos de ver qué hacemos con el.
Ahora, con nuevos integrantes en el grupo (los personajes de Anton y Al que ni me sé sus nombres todavía) fuimos a investigar qué onda con los bandidos que comandaban undeads de hace ya buen rato. Y la historia a este punto ya la saben: les limpiamos una cripta plagada de undeads (menos una puerta que esperemos tengan la sensatez de no abrir) y nos encargaron matar a Jekserah lo cual está ya fuera de nuestra jurisdicción así que mejor los empinamos a ellos. Su muerte dejó un portal abierto a otro plano de donde, presumiblemente, invocaban esos demonios elementales con los que se defendieron.
Paralelo a todas estas ocurrencias, el pueblo ha prosperado a un punto que inspiró a cierto tipo a escribir un libro acerca de la ciudad. Así creo los "Town records" donde va escribiendo poco a poco la historia de cómo se creó la ciudad. Estos Town records contienen mucho lore del juego y lo pueden encontrar en un librito en la caja que, al igual que casi todo en el juego, se va desbloqueando conforme avanzamos en los escenarios y el pueblo prospera.
Los últimos eventos
Investigamos la guarida de los Raven que eran una infame banda de criminales y que supuestamente tenían raptada a la hija de una señora. Resulto que la señora era parte de los Raven y todo fué una trampa para usarnos como algún tipo de catalizador para invocar demonios. Tras algunos accidentes, logramos vencer a los Ravens a pesar de que invocaron a un par de demoinios que prendieron fuego al lugar. Esto nos pasa por andar confiando en señoras que piden ayuda a extraños en una taverna. (Shadows within completado)
Buscando soluciones para nuestros multiples conflictos, llegamos con Hail, una Aesther algo excéntrica que parece un fantasma y que al parecer puede solucionar muchos de nuestros problemas. Para convencerla de ayudarnos, nos pidió de favor que le trajeramos un orbe mágico que estaba en una caverna congelada. Tras algunos intentos fallidos (véase la explicación en el tópico de las peores jugadas de Gloomhaven del 2019) logramos obtener el dichoso orbe. Ahora Hail está entusiasmada con su nuevo juguete y nos propone que seamos sus conejillos de indias en un experimento que supuestamente nos puede hacer más poderosos a cambio de gold. Hemos obtenido así la habilidad de comprar mejoras para nuestras cartas. (Frozen Hollow completado)
Escenarios disponibles
Ahora sí es momento de hablar de los escenarios disponibles en nuestra campaña hasta ahora seguidos de una breve explicación. Igual que antes, voy a resaltar los escenarios sugeridos por algun tipo de conveniencia pero sientanse libres de sugerir los que quieran jugar para así ponernos de acuerdo.
Plane of elemental power
Tenemos este portal a otro plano que se quedó abierto. Si decidimos cruzar a través de el llegaremos a este escenario.
Mountain pass
Hay rumores de dragones en estos lugares. No parecen plausibles pero podría haber algo de verdad en ello. Podríamos investigar si vamos aquí
Forgotten Crypt
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos ayude a cerrar ese portal al plano del poder elemental o como se llame. Veremos cómo nos va con eso.
Plane of Night
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos ayude a encontrar una manera de purificar ese artefacto que llevamos cargando desde hace rato y que está corrupto por poderes oscuros.
Jaffara, la Scoundrel, tiene moderado interés en ir aquí
Drake Nest
Ahora que hemos realizado el favor que nos pidió Hail, podemos pedirle que nos construya un artefacto para respirar bajo el agua... excepto que ya no lo necesitamos pero podemos pedirselo. Nunca se sabe si nos será útil después.
A Jaffara, la Scoundrel, le interesa mucho ir aquí
Sulfur mine
Nuestra amiga Karloca, la Berserker, se retiró del grupo dejándonos con este lugar marcado en nuestro mapa como lugar de interés. No sabemos mucho al respecto.
Chained Isle
Durante una de nuestras aventuras encontramos un mapa dentro de un cofre que nos descubre esta isla. Ni idea de qué haya ahí.
Oozing Grove
El tipo que escribe los Town records se puso a investigar donde no debía y ahora teme que no podrá seguir su libro sin protección. Así pues quiere que vayamos a pedir la protección de cierto mercader pudiente en su lugar. Completar esta misión le permitirá seguir escribiendo los Town records.
Nuestra amiga sunseeker, el personaje de Arma, ha hecho notar que le interesa ir aquí
Burning Mountain
De camino a una de nuestras misiones nos encontramos con una caravana de Inox que habían evacuado su pueblo debido a que una montaña cercana comenzó a arder y producir magma. Podemos ir a investigar dicha montaña.
Demonic Rift
El primer Spellweaver de nuestra banda de mercenarios, Wanjip, se retiró ya hace un rato. Sin embargo, lo encontramos de nuevo cuando nos ayudó a lidiar con una emboscada de Night demons. Ahora él nos pide ayuda para lidiar con una situación y nos espera en este lugar.
Bueno, eso es todo por este post. Espero no sea demasiado largo para ustedes y tengan chanza de darle una checada para que nos podamos poner de acuerdo en las misiones sin tener que estar físicamente presentes.