Bueno como les comentaba estoy jugando Dragon Quest XI y lo estoy disfrutando bastante, desde que hace tiempo que no jugaba un RPG tradicional, que el estilo de Toriyama es familiar y bonito al ojo, que las graficas de la version de PS4 de unreal con un buen art direction y manejo de teorida de color de composiciones hacen que e mundo se vea vivo, grandioso y con un buen de detalles, no les quiero dar clases de color pero por ejemlo el uso de tonos frios y calidos es una herramienta basica para dar la idea de que hora del dia es, atmosfera, sentimiento que quieres transmitir etc, peliculas de hollywood ya quisieran tener tan bien art direction
(that color temperature blend on veronica's hat, dayum)
En gameplay es lo que esperas, combate por turnos y demas, con las conveniencias de que puedes darles un comportamiento default y los dejes pelear solos (enfocate en heal, no uses mp, pelea balanceado etc) a los personajes los puedes customizar en en arbol de skills que cada uno tiene, asi que puedes que el hero use espada normal y escudo o de dos manos mas sus habilidades de "chosen one", a otros cuchillos o espadas o thief etc, basicamente elegir entre 2 o mas tipos de armas y una especialidad fuera de armas de cada uno, combinando y sacando diferentes skills unloquean paneles con mas skills
Lo que no lei o no me explicaron bien es que cuando unloqueas ciertas skills en varios personajes, puedes usar los ataques combinados, crei que se iban unloqueando solos, muy a la Chrono trigger pareciera que todos tienen con todos, y unos estan super curados, y medio inutiles, la verdad como el "limit break" que tiene que entrar cada personaje para poder activarlo es bastante random, no puedes usarlos como parte de tu estrategia, por lo que algunos estilo "boostea super mameymente a un personaje" o "paraliza a todos los enemigos" son bastante inutiles cuando los puedes usar y no tiene caso porque solo ay un enemigo o ya se estaba acabando la pelea anyway. Esperaba que al avanzar en el juego el entrar en el limit break fuera mas controlabe (a la DQ8 por ejemplo) pero nope, es cagante porque esto hace que cierta sidequest de "mata a tal enemigo pero usando x skill combinada durante la pelea" sean un tedio sobretodo cuando NO quieres grindear.
Bueno, regresando al por que estoy escribiendo esta pseudo review, los pesonajes y la historia son chidos, te caen bien, son un par de estereotipos combinados cada uno y ha historia es bastante predecible en su mayoria salvo uno que otro twist para mantenerte interesado, la verdad es el tipo de historias que uno disfruta, camaraderia, quests, juntar n items para ir x lado, etc, es lo que esperas de un JRPG bien hecho.
En los pesonajes tenemos a un zoro pasivo camarada y amable, luego la healer tierna y medio mensa que puedes hacer que use lanza, la loli que no es loli y esta curada, el viejito que puedes hacer que pelee meele o mago buena onda, la tifa verde para el fan service, y mr 2 version toriyama, es la neta del planeta
(este si es un render cgi y no in game pero le falta poco la verdad)
El hecho que tengas como en DQ8 una opcion para hablar con ellos cuando se te hinche para recoradar que estabas haciendo los hace resaltar mas su personalidad y relacion con el heroe y te importe mas que pasa con ellos, y esto se extiende al mundo completo, que la verdad solo puedo aplaudir en nivel de detalle que le ponen, todo NPC tiene algo que decir, y sus dialogos cambian con los eventos durante el juego, no es el primer juego que hace eso pero es algo que mucha gente ni se da cuenta.
Pero bueno, ahora, el heroe, es sabido que es tradicion de los DQ y un trope de jrpg de que el protagonista sea mudo y reaccione muy poco, para que en teoria seas tu como jugador quien llene los huecos, y pues eso medio funionaba... en 16 bits, pero cuando ya tienes un juego, corriendo en HD, con buen voice acting de los otros personajes, mejor story telling en cuanto a cutscenes gracias a la capacidad tecnologica y art direction, que el heroe siga mudo distrae mas que nunca, sobretodo en escenas que el es el pivote de la supuesta emocion que la escena quiere transmitir. Y si, tal vez en japon, donde no hay dialogo con voice acing para nadie, puede que sea mas pasable pero creo que ya es tiempo de que al menos en eso, si se modernize DQ.
Ahora, aun no lo acabo pero supongo ya estoy llegando al final, y hay algo que tengo que aplaudirle pero son spoilers, asi que de aqui en delante son:
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Ahora, dejen explico como veo que acomodaron las piezas y termino a mi parecer algo impactante aun que lo que paso no es algo nuevo, ai que es una version super abidged de la historia y como la experimente:
Luego de que se una el zoro con el heroe y escapan de un reino con la logica mas estupida ever de perseguir al "chosen one" porque segun ellos si matan al chosen one entonces el dark one no puede existir porque uno nace por el otro, estupido a mas no poder, total se escapan y terminan en random pueblo donde se encuentran a la loli buscando a su hermana menor y pues la ayudas y resulta que la hermana menor es la chava healer mensa que no se ve nada menor pero cuz magic a la loli le quitaron poderes magicos y la lolificaron because why not, recupera sus poderes pero se queda loli, ok, y ellas son gemelas que nacieron como la reencarnacion de la chava que acompañaba al chosen one, y se unen a ayudar al heroe. So far so good, luego conoces a los demas de la party, el mr 2 es la neta y roba toda escena en la que habla, el viejito termina siendo el abuelo del heroe, que desencadena una escena emocional cuando regresan al reino destruido donde los padres del heroe se murieron tratando de rescatarlo y el heroe sin mucha emocion (el heroe ya ocupa hablar), la tifa verde es la hija del rey malo que los anda persiguiendo y demas "twist" que medio ves venir y solo los disfrutas como disfrutas un random anime/manga palomero.
Total, yo como jugador como eso de que los miembros de la party se unen con un nivel fixed es recomendable que no grindeees o terminaras con vatos ponchados y los nuevos todos ñangos, enonces esa primer parte del juego me dedique a obtener a todos los miembros antes de andar sidequesteando mas de lo necesario, luego la quest inicia donde ocupa juntar el equivalente de los cristales para ir al lugar sagrado porque pues, si el chosen one es sagrado y vamos al lugar sagrado seguro ahi sabremos como matar al malo malo, ok, ya tenian 2 entonces faltan 4 y vas y la consigues, aventuras, camaraderia y demas para que te encariñes con todos, si agregas los dialogos de party talk y que puedes acampar para craftear y hablar con tus compis, terminan todos cayendote bien.
Terminas de juntar las esferas y te vas al arbol flotante "todos los huevos en una canasta porque cada hoja del arbol es la vida de alguien y seria una lastima que alguien lo dstruyera" so llegas al corazon del arbol donde te van a dar la espada mamey de Erdrick y pues el caballero que te perseguia llega con el rey malo y resulta que el rey malo no era malo sino poseido y como quiera nadie cuestiono todos estos años porque era malo pero total al verdadero malo no le puedes ganar y destruye el arbol se queda con la espada se va todo al carajo y es el mid game donde el heroe dspierta de nuevo solo y ocupas recuperar tus poderes y tus compis regados en el mundo ahora con mas enemigos y caminos bloqueados, ciudades destruidas, mas sidequest etc.
Y de nuevo, dije, pues a recuperar a mis compis lo mas rapido posible antes de sidequestear machin, y al recuperar uno a uno se van concluyendo sus arcos personales:
- mr 2 se reune con su padre en un basicamente analogo de "acepta que soy gay" sin decirlo tal cual
- el zoro con su pasado perdido que resulta que tenia a bulma como hermana
- el abuelo aprendiendo el kame hame ha
- la tifa verde siendo descardamete fan service y tirandole un hueso a los artistas que ya saben que de todas formas haran hentai de ella aplicando la "leia esclava" del analogo de jabba del juego impplicando que en el inter si le hizo cosas (y obvio el bajo mundo tomo eso y se fue corriendo) no, ni yo me siento agusto con algo asi, y si, se merece como personaje un arco mas decente que "la princesa que se hizo coneja playboy en un casino de mountruos" pero bueno
- sacaron el clasico "tu rival se hace bueno y se une a la party" con otro vato, que dices ah ok por eso donde escogias a la party se veia que sospechosamente podria caber un octavo personaje
Luego ya llegando de nuevo a la cuidad donde van a ver ue pedo con los poderes del chose one de nuevo y donde las gemelas nacieron con a mision de acompañarlo, te tompas a la hermana lela, en este punto ya solo te faltan la lela y la loli para llenar tu roster de nuevo y para yo poder backtraquear y hacer las sidequest, para esto, a la lela que en teoria es healer para darle algo mas interesante la subi usando lanzas, con eso de que el heroe y otros pueden medio curar tambien, era buen reto usar otras armas que las del promo art (a la tifa le puse garras, al heroe lo hice dual swords y no baja ni madres, estoy reconsiderando su build, etc), pero la lela llega asi integrandose a la party sin plot o arco cerrado antes como paso con los otros, llego asi nomas luego de derrotar a random boss que estaba de paso, y dije bueno, son hermanas y viven donde mismo seguro la otra ya esta en la ciudad y sus arcos son el mismo y al terinarlo tendre a la loli de nuevo en el roster... I was so wrong
Llegando al pubeblo con eso de que a este punto tu como jugador y los vatos de la party estan de "pues si se cayo el arbol y el mundo se fue al carajo pero todos sobrevivimos somehow porque pues rpg logic y somos la riata, ya nomas nos estamos reagrupando" y la hermana lela ve a sus padres y le preguntan "y tu hermana?", y responde "que no estaba aqui? ya debio llegar aqui ella sola" y por cosa mistica de gemelas la hermana lela siente su precencia en el lugar donde jugaban de niñas, vas a ese lugar y la encuntras, sentada, tratan de despertarla y no responde y dices "bien, este es el mini plot para despertarla y completar la party" y como parte del arsenal del chosen one tienes visiones del pasado tocando cosas brillandes, en este caso el staff de la loli y te pasan la vision de que fue la loli que uso sus poderes para mandar esilo esferas de dragon a la party a otro lado antes de que se destruyera el arbol. Ok, ya se explico por que estamos vivos, bueno ahi esta solo falta despertarla, y nope, se desvanece porque en realidad ya habia muerto
... feeeeeeels, pero luego me dije bueno, ya en un arco anterior fuimos al mundo de los espiritus, seguro ahi la recuperamos, no van a matar al unico miembro de la party que tiene las mejores spells ofensivas, y la hermana lela no lloro ni nada por alguna razon algo sabe, ok, pero luego le vas y les dices a los padres, y luego le hacen funeral... y piensas ok... esto no es lo que esperaba, luego te vas a dormir al inn y te despiertas y encuentras a la hermana ya por fin llorando... this is getting real, y se avienta un monologo de que ella siempre fue la lenta, que la loli siempre aprendia mas rapido y te ponen un falshback a una escena que ya te habian pasado casi al inicio del juego cuando apenas las conociste, extendida para mostras mas dialogo con todo el foreshadowing, luego la hermana lela se decide en ya no ser lela con el acto trope de cortarse el pelo bien a la FFIX y el baculo de la hermana muerta sale un dstello y termina pasandole sus poderes a la hermana... fue cuando retome el control de la cutcene y vi que el arbol de skills de la lela se extendio para que pueda aprender las spells de la otra cuando dije... nope, nope nope... si se murio, a a Galuf de FFV, te quitan un personaje pero de "consuelo" te dejan sus skills, y fue esa combinacion de, que pensabas que podrias tener 8 de la party, que todos sobrevivieron sin mucho pedo, que se iban cerrando los arcos antes de la batalla final final, etc que si me dejo en shock que hayan matado a un personaje core de la party.
No es el primer juego que hace algo asi, en general DQ11 no reinventa la rueda de nada, pero ah que bien aplica las cosas por las cuales uno juega rpgs
ps, aun tengo esperanza que la revivan para el post game, pero eso no va a quitarme la experiencia de ayer al jugar DQ11